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https://w.atwiki.jp/carwax/pages/109.html
鏡面クロスの使い方 350:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/09/04(日) 17 51 33 ・ワックス→拭き取り→鏡面クロス ・ワックス→鏡面クロス 上のやり方が良いんでしょうか? 351:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/09/04(日) 18 17 34 いきなり鏡面クロスだとワックスが鏡面クロスにこびりつく 鏡面クロスはあくまで仕上げぶき用
https://w.atwiki.jp/steph/pages/150.html
初心者用のSteph @Wikiの使い方を説明するページです。 Steph @Wiki 新しいページを作成する Steph @Wiki の編集方法 Steph @Wiki へのアップロード方法 Steph @Wiki 新しいページを作成する Steph @Wikiに新規ページを作成するための簡単なチュートリアルです。 新たにプロジェクトの立ち上げ、またはプロジェクトのページに更に詳細説明のページを作りたい際には新しいページの作成を行います。 操作方法は簡単です。 1.Steph @Wikiを一番下までスクロールさせるとある「新しいページ」のリンクをクリックします。 2.ページ名を入力します。わかりやすく短い名前がいいでしょう。 ステフとして新たにプロジェクトを立ち上げる際には、自分のステフ名を入力しましょう。 3.「新規ページ作成」ボタンをクリックします。 ※5の投稿ボタンのクリックまで実行しないと実際のページは作成されません。 4.4の枠がページに表示される内容になります。掲載したい内容を入力してください。 文字を装飾したり、見出しをつけたりすることもできます。 ページを下にスクロールするとヘルプがあるので参考にしてください。 5.投稿ボタンを押すと実際のページが作成されます。 6.うまく表示されるか気になる場合は、プレビューボタンで表示予定の内容を確認することも可能です。 プレビューを押しただけでは実際のページには反映されません。 ページをスクロールすると下の方に編集画面があるので、問題がなければ投稿ボタンを押します。 7.作成したページは右メニューの少し下にある更新履歴に表示されているはずです。 これでページの作成は完了です。 Steph @Wiki の編集方法 Steph @Wikiを編集するための簡単なチュートリアルです。 既存のページを編集する方法を説明します。 操作方法は簡単です。 1.編集したいページの上部にある、「このページを編集する」のリンクをクリックします。 2.2の枠がページに表示される内容になります。変更したい内容に編集してください。 文字を装飾したり、見出しをつけたりすることもできます。 ページを下にスクロールするとヘルプがあるので参考にしてください。 3.投稿ボタンを押すと実際のページに反映されます。これで完了です。 4.うまく表示されるか気になる場合は、プレビューボタンで表示予定の内容を確認することも可能です。 プレビューを押しただけでは実際のページには反映されません。 ページをスクロールすると下の方に編集画面があるので、問題がなければ投稿ボタンを押します。 Steph @Wiki へのアップロード方法 Steph @Wikiへ画像やテキスト文書などをアップロードするための、簡単なチュートリアルです。 ページ内にタイトル画像やキャライメージなどを表示させたい場合にお勧めです。 その他の一時的なファイルや、大きめなファイルは外部のアップローダを使用してリンクを貼るだけにするといいでしょう。 ''ゲムデヴあぷろだ'' http //gamdev.org/up/ ファイルのアップロードはページ単位になるので、アップロードしたいページへ移動してから行ってください。 また、削除は管理人さんしか行えないので必要な場合はこちらからお願いしてください。 http //www8.atwiki.jp/steph/pages/19.html#id_4661dfc5 1.アップロードしたいページの下部にあるプルダウンリストから、「アップロード」を選択。 2.「参照」ボタンをクリックし、自分のパソコン上にあるアップロードしたいファイルを選択。 3.「submit」ボタンをクリックすると、アップロードが完了します。 4.アップロードした画像ファイルはページの編集で#ref(ファイル名)を入力することで表示できます。 名前 コメント @wikiへ
https://w.atwiki.jp/cherryblossoms1/pages/6.html
クラン倉庫の使い方 C☆Bのクラン倉庫は高価なものを入れないで下さい。いらないアイテムを入れたり、地下アジト回収物を入れたりします。 クラン倉庫に入っているアイテムは各自、自由に使って下さい。(連絡不要) ●回収について 回収は、主に愛桜姫が行い、クラン資金へ計上します。 ●注意点とお願い 1.高価なアイテムが入っていた場合、連絡をお願いします。 2.装備の移動でクラン倉庫を使わないようにしてください。保証できません。 3.ときどきでいいので、みんなで「使用リスト」のチェックをお願いします。
https://w.atwiki.jp/avabelwiki/pages/31.html
テレポーターの使い方 町とマップを行き来するためにはテレポーターを使います。 テレポーターはマップ上の大きなアイコンの位置にあり, テレポーターの近くに居るNPCに話しかけると,転送先が選べ, 走るよりも早く目的地に向かえます。
https://w.atwiki.jp/live2ch/pages/530.html
トップ 動画カテゴリ概要 ゲームを録画する方法 GOM Camの使い方 / 2018年06月27日 (水) 17時10分36秒 PCゲームを録画できる、ほかのアプリについてはPCゲームの録画をご覧ください。 ゲーム実況、解説動画の作成に!お描き機能を使って個性を引き出そう GOM Camは、GOM Companyがリリースしているキャプチャーソフトです。 画面の録画、PCゲームの録画に対応 PCの画面の任意の範囲を指定して録画できます。また、PCゲームも録画できます。もちろん、動画に自分の声も入れられるので、ゲーム実況も簡単です。 ドロー機能で画面にお絵かき ドロー機能を使えば、録画中リアルタイムで画面にお絵かきをしたり、スタンプを入れることができます。たとえば、ゲーム実況するさいにちょっとした解説を加えたいというとき、ドロー機能を使って画面に説明を入れていきましょう。 FPSの実況であれば、試合の合間を利用し、ゲーム画面の注目すべき場所にチェックマークのスタンプを入れたり、戦術を立てるときにゲーム画面にナンバリングのスタンプを入れていくわけです。スタンプの入れ方は簡単で、画面の任意の場所をクリックするだけです。リアルタイムで画面に説明を入れていけば、臨場感が出ます。他人の実況動画と差をつけるチャンスです。 画像・テキストを挿入できる 録画中、リアルタイムで動画に画像・テキストを挿入できます。もちろん、サイズ・位置も自由に調整可能です。場合によっては編集ソフトを使う必要がありません。 タイマー機能など、便利な機能を豊富に搭載 たとえば、予約録画や自動終了は、PCから離れているときに便利でしょう。指定した時間に録画を開始し、指定した時間に録画を停止できます。ほかにも動画ファイル分割といって、指定したファイルサイズごとに動画を保存する機能もあります。 目次 ダウンロード/インストール 無料版と製品版の違い 3種類の録画モード画面録画モード ウェブカメラ録画モード ゲーム録画モード 録画まえに設定を変更しようマウスカーソルの強調をOFFに 動画の保存フォルダを任意の場所に 画面録画モードの使い方 ゲーム録画モードの使い方 画質の設定方法 自分の声を動画に入れる方法 画面録画モードにおける便利な機能ドロー機能 画面の拡大・縮小 マウスカーソルの強調 予約録画 便利な機能自動終了 画像・テキスト挿入 録画ファイル分割保存 その他 関連ページ ダウンロード/インストール GOM Camをダウンロードし、インストールしましょう。無料でダウンロードできます。 公式サイトにアクセスする。 「無料版 ダウンロード」をクリックし、GOM Camをダウンロードする(通常は64bit版を選択)。 ダウンロードした「GOMCAMSETUP.EXE」をダブルクリックする。 画面を順に進めていく。 インストールが完了する。 ▲画面の上へ 無料版と製品版の違い GOM Camは無料で使えます。 ただし、製品版もあります。無料版と製品版の違いは、下表をご覧ください。無料版の場合、20分で録画が自動停止するので、再度録画ボタンをクリックして録画を再開しましょう。 無料版 Basic Pro 広告 あり なし なし 時間制限 20分 なし なし 動画簡単編集 10回、ロゴあり 30回、ロゴあり 制限なし 動画詳細編集 10回、ロゴあり 10回、ロゴあり 制限なし GIFアニメ 20秒 20秒 制限なし オーディオ抽出 5個 30個 制限なし 多重予約録画 3個 3個 制限なし ▲公式サイトより 広告については、まず無料版のGOM Camを起動したタイミングで表示されます。この広告の×ボタンを押して消さないと、GOM Camを操作できません。毎回GOM Camを起動するたびに広告を消す必要があるため、少し煩わしいかもしれません。 かりにライセンスを購入する場合であっても、無料のまま一通りの機能を使ってみることをお勧めします。急いで購入する必要はありません。機能・操作性をじっくりと確認しましょう。 ▲画面の上へ 3種類の録画モード GOM Camには、3種類の録画モードがあります。録画したいものに合わせて使い分けましょう。 画面録画モード 画面録画モードは、デスクトップ画面に映っているものを録画したいときに使います。たとえば、PCにゲーム画面が映っているのであれば、そのままゲーム画面を録画できます。画面のどの範囲を録画したいのか、自由に設定することが可能です。いちばん汎用性が高いモードといえるでしょう。 ウェブカメラ録画モード Webカメラの映像を録画したいときは、ウェブカメラ録画モードの出番です。複数のWebカメラを接続して録画することもできます。この解説ページでは扱いません。 ゲーム録画モード ゲーム録画モードは、DirectX/OpenGLで開発されたPCゲームを録画したいときに便利です。すべてのPCゲームを録画できるわけではないのですが、録画できるかどうかはGOM Camが自動でチェックしてくれます。あまり難しく考える必要はありません。ゲーム録画モードで録画できない場合は、画面録画モードを使用して録画しましょう。 ▲画面の上へ 録画まえに設定を変更しよう すぐに録画を初めてもよいのですが、初期設定を変更することで、より使いやすくできます。 マウスカーソルの強調をOFFに 通常、ゲーム実況ではマウスカーソルを強調する必要はないでしょう。そこで、この機能をOFFにします。 環境設定ボタン(歯車のアイコン)をクリックする。 「一般」タブを開く。 「マウスポインター録画」のチェックを外す。 動画の保存フォルダを任意の場所に どこに動画保存するかという設定です。 環境設定ボタンをクリックする。 「保存」タブを開く。 「保存位置の設定」で、任意の場所に変更する。 ▲画面の上へ 画面録画モードの使い方 では、まず画面録画モードで録画してみましょう。動画に自分の声を入れる方法は後述します。 PCゲームを起動します(PCゲームを録画する場合)。 「画面」をクリックします。 画面に十字線が表示されます。この状態で、録画したい対象をクリックするか、または録画したい範囲をドラッグしましょう。PCゲームを録画する場合は、ウィンドウ内のゲーム画面をクリックします(*1)。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ▲ゲーム画面は、Windows版『ドラゴンクエストX』(SQUARE ENIX)のベンチマークソフトより 録画範囲は、枠の角・辺をドラッグすることで変更できます。黒色のツールバーをドラッグすると、枠を移動できます。必要に応じて微調整するとよいでしょう。 操作を最初からやり直したい場合は、虫メガネのアイコン(エリア再設定)をクリックしてください。録画範囲を設定しなおすことができます。 目のアイコン(エフェクトの設定/プレビュー)をクリックすると、プレビュー画面が開きます。録画範囲が適切かどうか確認しましょう。不要であれば閉じてください。 録画を開始します。アイコンをクリックしてもよいですし、F12キーでもかまいません。録画中であっても取り込み範囲を変更できます。録画を一時停止することも可能です。 録画を停止するには、録画停止ボタンをクリックするか、またはF12キーを再度押します。 ツールバー右側にある×ボタンをクリックすると、メイン画面に戻ります。そして、保存した動画が一覧表示されます。ダブルクリックして動画を再生しましょう。 ▲画面の上へ ゲーム録画モードの使い方 ゲーム録画モードで録画する場合も簡単です。動画に自分の声を入れる方法は後述します。 PCゲームを起動しておく。 「ゲーム」をクリックする。 録画したいゲーム画面をクリックする。 「録画できるかどうかを確認中です。」と表示されるので、少し待つ。 録画対象として認識されたら録画を開始する。 録画対象として認識されない場合は、画面録画モードで録画する。 ▲画面の上へ 画質の設定方法 基本的に初期設定から変更する必要はありません。 環境設定ボタンをクリックする。 「デバイス」タブを開く。 「サイズ」が「オリジナル」になっていることを確認する。 「コーデック」で「H264」を選択する。 「ビットレート」のスライダーを右に移動する。 ビットレートが高いほど高画質になりますが、ファイルサイズも大きくなります。 ▲画面の上へ 自分の声を動画に入れる方法 ゲーム実況で動画に自分の声を入れたい場合は、以下のように設定を変更します。 PCにマイクを接続する(USBマイクでもよい)。 環境設定ボタンをクリックする。 「デバイス」タブを開く。 使用するマイクを「マイク」で選択する。 録画を開始し、マイクに向かって声を入れる。 録画を停止する。 動画のゲーム音量や、マイク音量に問題があった場合は、目のアイコン(エフェクトの設定/プレビュー)をクリックし、音量を調整したうえで録画しなおしましょう。 マイクの音量が小さかった場合は、以下のページをご覧ください。 マイクの音が小さいときの対処法を参照 ▲画面の上へ 画面録画モードにおける便利な機能 画面録画モードでは、いくつかの便利な機能を使うことができます。ウェブカメラ録画モード、およびゲーム録画モードでは使用することができません。 ドロー機能 ドロー機能を使うには、ツールバーにある鉛筆のアイコン(描画)をクリックします。自由に落書きしましょう。おもしろいのは、星のアイコンをクリックするとスタンプを使える点です。スタンプには複数の種類があり、たとえば「チェック」や「ナンバリング」などがあります。ナンバリングは、画面をクリックするたびに順番に数字が割り振られていきます。 画面の拡大・縮小 画面を部分的に拡大したいときは、録画中に虫メガネのアイコンをクリックしましょう。たとえば、解説動画を作るために画面を録画している場合、その操作風景を拡大することで視聴者にとって見やすい動画になります。 録画を開始する。 虫メガネの+アイコンをクリックする。録画中でないと虫メガネのアイコンは表示されないので注意。 画面の拡大したい部分をクリックする。 青色の枠が表示される。あとで動画を再生したとき、この部分が拡大されて表示されるという意味(*2)。 必要に応じて、拡大したい部分に青色の枠を移動する。 画面をもとに戻したいときは、虫メガネの-アイコンをクリックする。 マウスカーソルの強調 解説動画を作りたいときに役立つのがマウスカーソルの強調です。カーソルがどこの位置にあるか明確になり、さらに左クリック・右クリックしたときに円が表示されるようになります。 環境設定ボタンをクリックする。 「一般」タブを開く。 「マウスポインター録画」のチェックを入れる。 任意の色を設定する。 録画を開始する。 実際にどのように拡大されいるか確認したい場合は、目のアイコン(エフェクトの設定/プレビュー)をクリックする。 予約録画 予約録画は、指定した時間に自動で録画を開始する機能です。手動で録画を開始する必要はありません。録画を続ける時間や、録画終了後の動作も設定できます。 ▲画面の上へ 便利な機能 以下の機能は、どの録画モードでも使用できます。 自動終了 すでに手動で録画を開始している場合は、自動終了で録画を停止できます。録画時間、またはファイルサイズを条件として録画を停止します。たとえば、5分で録画を停止したい、1.5GBで録画を停止したい、というようなときに自動終了の設定をしましょう。 画像・テキスト挿入 画像を追加する方法は、以下のとおりです。 目のアイコン(エフェクトの設定/プレビュー)をクリックする。 画像のアイコンをクリックする。 追加したい画像を選択する。 位置・大きさを設定する(画面上でドラッグ可能)。 複数の画像を追加したい場合は、表示しているプレビュー画面をいったん閉じ、再度開いて画像を選択する(*3)。 追加した画像を削除したい場合も、いったんプレビュー画面を閉じて再度開き、「...」から「削除」を選択する。 テキストを追加する方法も、画像を追加する方法と基本的に同じです。 目のアイコン(エフェクトの設定/プレビュー)をクリックする。 文字のアイコンをクリックする。 「字幕を入力してください。」の部分に文字を入力する。 フォント、文字の色、背景色など、各種設定をする。 録画ファイル分割保存 通常は使いませんが、あえて録画ファイルを分割保存することができます。一定のファイルサイズにしたいときに使いましょう。 環境設定ボタンをクリックする。 「保存」タブを開く。 「保存容量を分割する」にチェックを入れる。 録画を開始する。 ▲画面の上へ その他 ショートカットキーの設定は、環境設定ボタンから「一般」タブを開き、「短縮キー」で行います。 スクリーンショットの撮影は、カメラのアイコン、またはイメージモードからできます。 GOM Camの動画編集機能を使いたい場合は、家のアイコンをクリックします。そして、動画のサムネイルにマウスカーソルを重ね、ハサミのアイコンをクリックしてください。 ▲画面の上へ 関連ページ ゲーム実況で使える無料・有料のおすすめ編集ソフトお薦めは3本!AviUtl、PowerDirector、Vegas Proで決まり ニコニコ動画に高画質な動画をアップロードする方法ポイントは3つだけ!ニコ動で手軽に高画質にしたい人へ YouTubeに高画質な動画をアップロードする方法なぜ画質が落ちる?YouTubeに高画質な動画をアップするやり方 AviUtlの使い方無料で使える!動画編集ソフトの決定版 ゆっくりMovieMaker大人気!ゆっくり動画を作るならこのソフト マイクの音が小さいときの対処法マイクが声を拾ってくれない!というときに試すべき方法 実況用PCマイク/こんなときはPC用マイクについてのFAQ ▲画面の上へ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/naoit/pages/21.html
■ jIRCの使い方 ■ jIRCの起動はこちらから ※ファイルのダウンロード画面が表示されますので「開く」を押して下さい。 ※実行にはJavaが必要になります。→http //java.com/ja/ 【1】接続画面の説明 次の5つの項目を入力します。 (1)接続先サーバ名 接続するサーバ名を入力します。日本の主要サーバ名は次の通りです。 irc.tokyo.wide.ad.jp irc.nara.wide.ad.jp irc.kyoto.wide.ad.jp (2)ポート番号 6667番を入力します。 (3)ニックネーム 6文字以上の半角英数字で入力します。 接続先のサーバに既に同じニックネームが使われていると、接続が拒否されて接続できません。 名前の後ろに適当な番号を付け加えておけば、接続拒否を防ぐことができます。 (ニックネームが「namae」なら、「namae1023」や「namae90009」などのようにします) (4)パスワード 空欄にしておきます(入力は不要です) (5)チャンネル 接続が完了したあとに入室する部屋の名前入力します。 半角英数字で入力しますが、先頭は必ず「#」を付けます。 (部屋の名前が「chatroom」なら、「#chatroom」と入力します) 既に開設しているチャンネルならその部屋に入ります。 開設していないチャンネルなら新たに開設され、他の方が入ってくるまで待機状態になります。 5項目の入力が終わったら「接続」ボタンを押します。 接続が完了すると、(5)で入力したチャンネルに入室した状態になります。 チャット画面の(1)に入力したチャンネル名が表示されていれば、正しく接続されています。 【2】チャット画面の説明 (1)チャンネル選択ウィンドウ 接続先のサーバと入室しているチャンネル名が表示されます。 (2)チャットウィンドウ チャンネル選択ウィンドウで選択されたチャンネルのメッセージが表示されます。 チャンネル選択ウィンドウで選択でサーバ名が選択された場合は、サーバからのメッセージが表示されます。 (3)メッセージ入力ウィンドウ 送信するメッセージを入力します。Enterキーが入力されるとメッセージを送信します。 ※写真では画面右上のウィンドウが開いていますが、接続前は上下を分割しているバーが真上に上がっていますので、ドラッグして下に移動させておきます。
https://w.atwiki.jp/fawiki/pages/18.html
スプリットS 高度を速度に変換するための機動。 開始時と終了時で方位が180度逆向きになる。 1)高度10,000ft(3000m)、速度150mph(240km/h)でハーフロール(背面姿勢に移行)から下方逆宙返りを開始。 2)逆宙返り底面部で水平飛行に移行。
https://w.atwiki.jp/rai002/pages/23.html
抽象クラスの使い方 //抽象クラスの利用方法 //動くかどうかは知らない class hito{ int number; public virtual string getNumber() = 0;//抽象関数 void Disp(){ cout getNumber() endl; } }; class data hito{ string getNumber(){ return number; } }; int main(){ data d; d.Disp(); }
https://w.atwiki.jp/monwiki/pages/13.html
使い方、このwikiの扱い方と交流の仕方です 『このウィキに参加』 ボタンを押してmongocco名に近い名前で設定し、 管理者へのメッセージの中にもんごっこでの名前を入れて登録 記入しないでの登録でも結構です。 登録後はログインボタン を押せばログインできます。 編集ボタン配置は覚えられたら 実際にページなども自分で作ってみましょう 左上@wikiメニューから新規ページ作成をすれば、新しいページも作成できます ウィキに登録すると 様々な恩恵があります 具体的に述べれば 認証が無い メンバー専用のページを見ることが出来る 多くの情報を回覧できる メンバー同士の交流が出来る、など多数
https://w.atwiki.jp/live2ch/pages/464.html
トップ キャプボカテゴリ概要 キャプチャーボードの基礎知識 パススルー出力機能の使い方 / 2020年03月14日 (土) 20時44分17秒 あると便利!パススルー出力でラグ回避&TV出力する方法 近年、パススルー出力機能(パススルー機能)を搭載しているキャプチャーボードが増えてきました。パススルー出力は、キャプチャーボードに接続したゲーム機の映像・音声をTVに出力する機能のことです。 同機能には、(1)遅延がない状態でゲームをプレイできるようになり、また(2)大画面TVでゲームをプレイできるというメリットがあります。 目次 キャプチャーボードの遅延とは パススルー出力とはキャプチャーボードの遅延を回避できる 大画面TVでゲームをプレイできる 使い方が簡単 注意点PCは起動しておく必要がある 遅延がないのはTV側のゲーム画面 ゲーム音もTVから出ているものを聞く TV自体にも遅延はある 用意するものパススルー出力に対応したキャプチャーボード HDMI入力があるTV HDMIケーブル パススルー出力の方法 こんなときはTVにゲーム画面が映らない、TVからゲーム音が出ない 自分の声を入れて実況プレイ動画を作りたい HDMI分配器と併用したい 関連ページ キャプチャーボードの遅延とは まず、パススルー出力機能について見ていくまえに、キャプチャーボードの遅延(表示遅延、ラグ、タイムラグ)について理解しておきましょう。 前提として、遅延のないキャプチャーボードは存在しません。 ゲーム機をキャプチャーボードに接続し、ゲーム画面をPCに映した状態でプレイすると、いつもと違ってタイミングが合わない、反応が遅い(鈍い)という印象を受けることがあるかもしれません。たとえば、コントローラーのボタンを押してから画面のキャラが動くまで間がある、敵の攻撃を避けているはずなのに当たってしまう、というような状況です。これはキャプチャーボードの遅延が原因です。 ふだん、ゲーム機とTVを接続してプレイしているときは、遅延を感じる人はあまりいないでしょう。操作してその操作に対応した映像が表示されるまで一瞬です。つまり、操作と画面表示のタイミングが一致します。ところが、ゲーム機とキャプチャーボードを接続してプレイしているときは違います。ゲーム機の映像が表示されるまでのあいだに、わずかな時間差が生じるからです。 なぜ時間差が生じるのでしょうか。複数の理由があります。いちばん重要な理由は、ゲーム機から受け取った(入力した)映像をキャプチャーボード内やPC内でいったん処理し、そのあと表示しているという点です。いきなりPC側で映像をパッと表示しているわけではありません。したがって、ゲーム操作をしたあと実際に映像が表示されるまで、最低でも映像処理の時間ぶんは遅れてしまうというわけです。 ▲画面の上へ パススルー出力とは そこで、遅延がない状態で快適にゲームをプレイするための方法が、キャプチャーボードのパススルー出力機能を使うやり方です。 キャプチャーボードの遅延を回避できる パススルー出力機能を使うと、キャプチャーボードがゲーム機から受け取った映像・音声をそのままTVに出すことができます。イメージとしては、よけいな処理をせずにゲーム画面をTVに出力しているところを想像してください。映像処理したものをTVに出力しているわけではないので、遅延はありません。 ということは、つまりTVのほうに映っているゲーム画面を見ながらプレイすれば、遅延がない状態でゲームをできるということです。PC側のゲーム画面は遅延していても、TVのほうのゲーム画面は遅延していません。TVのゲーム画面を見ながらであれば、いつもどおりの操作感覚でプレイできるわけです。 大画面TVでゲームをプレイできる パススルー出力のメリットはそれだけではありません。TVにゲーム画面を出力するわけですから、大画面TVでゲームをプレイできます。ノートPCの小さな画面でゲームをプレイするよりも、40~50インチの大きな画面でゲームをプレイしたいという人は多いでしょう。あるいは、TVの画質(絵作り)が好みという人もいるかもしれません。 使い方が簡単 さらにパススルー出力機能のよいところは、キャプチャーボードとTVをHDMIケーブルで接続するだけという点です。難しい設定は必要ありません。キャプチャーボードの遅延を回避する方法はほかにもあるのに(詳細はキャプチャーボードのラグを回避する方法を参照)、なぜパススルー出力なのかというと、簡単だからです。 かりに、パススルー出力機能が搭載されていないキャプチャーボードの場合、遅延対策をしようとすればさらに分配器(スプリッター)という周辺機器が必要になります。わざわざ分配器を用意するのは手間でしょう。お金もかかります。しかし、パススルー出力機能を使えば分配器がなくとも遅延対策ができます。初心者でも安心です。 ▲画面の上へ 注意点 PCは起動しておく必要がある パススルー出力機能を使用してTVでゲームをプレイするさいは、PCを起動しておく必要があります。もしPCをシャットダウンすると、TV側にゲーム画面が映らないからです(ゲーム音も出ない)。PCを起動していないときにゲームをプレイしたい場合は、少し不便かもしれません(*1)。 PCをスリープにした場合も、基本的にはシャットダウンした場合と同様に考えておきましょう。PCをスリープにするとTVにゲーム画面は映りません。ただし、製品によっては例外もあります。 遅延がないのはTV側のゲーム画面 パススルー出力機能は、あくまでも遅延のない映像をTVに出力する機能です。PCのゲーム画面の遅延が0になるわけではありません。遅延がないのは、「TV」に出力している映像のほうです。「PC」に表示しているゲーム画面は、いままでと変わらず遅延します。もしPCの画面を見ながらゲームをプレイしたいなら、最初から遅延の少ないキャプチャーボードを購入しましょう。 ゲーム音もTVから出ているものを聞く キャプチャーボードが原因で遅延するのは、ゲーム画面だけではありません。ゲーム音も映像に合わせて遅れます。したがって、パススルー出力機能使用時は、「TV」に映っているゲーム画面を見て、かつ「TV」から出ているゲーム音を聞きながらゲームをプレイすることになります(*2)。 TV自体にも遅延はある 少し細かい話になりますが、TV自体にも遅延は存在します(詳細は4Gamer.net)。ここでいうTVというのは、液晶TVやプラズマTVのことです。TV内部で映像処理による遅延が発生しているので、パススルー出力によってキャプチャーボードから遅延のない映像をTVに出力していても、結果的に遅延があるなかでゲームをプレイすることになります。 とはいえ、近年の液晶TVには、公称値で1フレーム(約0.016秒)以下に遅延を抑えているモデルもあります。このようなTVなら、通常は遅延を気にする必要はないでしょう。ゲームプレイに影響はないからです(*3)。たとえ遅延が2フレーム以上あるTVでも、ふだんゲーム機とTVを接続して遊んでいるときに遅延を感じないのであれば、そのTVで問題ありません。 かりに、パススルー出力してTVでゲームをプレイしているのに遅延を感じるという場合は、TV自体の遅延を感じている可能性が考えられます。このようなときは、TVの画質設定に「ゲームモード」「ゲームダイレクトモード」「スルーモード」などの項目がないか確認してください。これらのモードは、TVの遅延を軽減してくれます。 ▲画面の上へ 用意するもの パススルー出力に対応したキャプチャーボード パススルー出力機能に対応したキャプチャーボードが必要です。同機能に対応していない製品ではパススルー出力できません。 GC550 PLUS AVT-C878 PLUS C988 価格商品画像のリンク先 パススルー出力 ○ ○ ○ エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ハードウェアエンコード ソフトウェアエンコード PCとの接続方式 USB 3.0 USB 2.0 PCI Express x1 こちら こちら こちら Game Capture HD60 Pro Game Capture HD60 S GV-USB3/HD 価格商品画像のリンク先 パススルー出力 ○ ○ ○ エンコードタイプ ハードウェアエンコード ソフトウェアエンコード ソフトウェアエンコード PCとの接続方式 PCI Express x1 USB 3.0 USB 3.0 こちら こちら こちら HDMI入力があるTV HDMI端子を搭載したTVも必要です。HDMI端子があればよいので、PCモニターでもかまいません。どちらかを別途用意します。 近年のキャプチャーボードのパススルー出力は、HDMI端子を使います。そのため、たとえゲーム機とキャプチャーボードをHDMI端子以外の端子で接続している場合であっても(例 コンポーネント端子)、キャプチャーボードとTVはHDMI端子で接続します。 HDMIケーブル キャプチャーボードとTVは、HDMIケーブルで接続します。同ケーブルは、キャプチャーボードに付属されている場合があるでしょう。 ▲画面の上へ パススルー出力の方法 パススルー出力の方法は以下のとおりです。 キャプチャーボードのドライバーやキャプチャーソフトをインストールし、キャプチャーボードを使用できる状態にしておく。 キャプチャーソフトにゲーム画面を表示する(*4)。 キャプチャーボードのHDMI出力とTVのHDMI入力を、HDMIケーブルで接続する。 ▲キャプチャーボードの「OUT」と表記されているHDMI端子を使ってTVと接続します。 ▲画面の上へ こんなときは TVにゲーム画面が映らない、TVからゲーム音が出ない PCではゲーム機の映像・音声を視聴できているのに、パススルー出力先のTVでは映像・音声を視聴できない、映像・音声が途切れるという場合は、以下のいずれかの対処法を試してください。 ゲーム機の出力解像度を変更する(重要)。TVが1080p、または2160pに対応していない可能性がある。 TVまたはPCモニターの別のHDMI端子に、キャプチャーボードを接続する(重要)。すべてのHDMI端子を試す。 別のTVまたはPCモニターを使う(重要)。相性が悪い可能性がある。 デスクトップPCを使用している場合は、PCモニターをきちんと2台用意する。1台のPCモニターだけでやらない。 TVの入力切替が正しくできているか確認する。 HDMIケーブルが正しく接続されているか確認する。 HDMIケーブルをいったん外し、再び接続する(重要)。 HDMIケーブルを交換する(重要)。 HDMI-DVI変換ケーブル(またはアダプター)を使っている場合は、HDMIケーブルに交換する。そのままでは音声が出ないので。 TV側のHDMI入力の音声設定を変更する。 ゲーム機をHDMI接続している場合は、ゲーム機側の設定を変更してDeepColorをOFFにする(*5)。 PC、ゲーム機、TV、キャプチャーソフトの起動順を変更する。 PCを起動していることを確認する。 PCを再起動する。 そもそもPCにゲーム画面が映っていない場合は、以下のページをご覧ください。PCにゲーム画面を映し、そのうえでパススルー出力を試しましょう。 キャプチャーボードの映像・音声が出ないときはを参照 自分の声を入れて実況プレイ動画を作りたい パススルー出力機能を使う場合でも、実況プレイ動画の作り方は通常どおりです。録画を開始し、TVに映っているゲーム画面を見ながらマイクに声を入れましょう。 よくある質問としては、「キャプチャーボードの遅延が原因でゲーム画面とマイクの音がズレるのではないか」、つまり「ゲーム画面がマイクの音より遅れるのではないか」というのがあります。しかし、その点は心配いりません。たとえば、Game Capture HDやGame Capture HD60では、ゲーム画面に合わせてマイクの音を意図的に遅延させ、タイミングを合わせています(*6)。 もし、ゲーム画面とマイク音が大きくズレた動画になったとしたら、それはパススルー出力機能とは関係がない要因によって発生しています。いわゆる音ズレという現象です。 HDMI分配器と併用したい PS3やPS Vita TVをHDMI接続する場合、キャプチャーボードのパススルー出力機能を使わずに、「 AstroAI 4K HDMI 分配器 スプリッター 1入力2出力」(リンク先 Amazon)などのHDMI分配器を使って映像・音声を分配し、HDCP対策と遅延対策を同時に行うことも可能です。PCを起動していない状態でもゲームをプレイできるメリットもあります。 ▲画面の上へ 関連ページ コメント質問など 【2019年版】筆者がいつも使っている、おすすめキャプチャーボード4選キャプチャーボード購入で迷ったときの参考に! キャプチャーボードのラグを回避する方法キャプチャーボードで必ず発生する遅延。その回避方法を紹介 キャプチャーボードがPCに認識されない場合の対処法キャプチャーデバイスが見つからない?そんなときに試すべき対処法 キャプチャーボードの選び方いますぐわかる!キャプチャーボードの賢い選び方 ライブ配信のラグ(遅延)を減らす方法配信中、ラグがひどいと感じたときに確認すべきこと ▲画面の上へ